Choose your language:
en fr lt ru tr
RSS 2.0
Domain: http://art.en.cx/ (domain owner: nordlicht) Show avatars
Forum moderators: Барракуда™, nordlicht
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Отряд "Каскад" (#31, 17.09.2011) (Closed topic)

7/4/2011 10:11:57 PM / 189 messages / the topic was opened by S.Law .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: S.Law, Hitsev, SonyKo, ^^Lisa^^
Start of the game: 10/29/2011 3:00:00 PM (UTC +4)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/30/2011 7:00:00 PM (UTC +4)
Confirmations are accepted until: 10/25/2011 11:00:00 PM (UTC +4)
Prize: 63usd (30% from the sum of subscription)
Participation fee:30usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Senior lieutenant
Girl
(
)
[ 10/30/2011 5:28:17 PM (UTC +3), yalta.en.cx ]  
Вы в следующий раз как игру сделеаете, разделите ее на три части и самое то получится)

Major
Boy
(
 Medal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 5:39:53 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
S.Law:
D^Je: А почему 20 уровень-доезд остался? Агент всем подъехавшим командам говорил не вводить код доезда, пока предыдущая команда не закончит, а "боец" не будет готов пристегиваться.
Все сделано. Видишь, сколько я тут понаписал? На это ж время надо )
на уровень №20 мы приехали вместе с Диверсией, максимум с разницей в пару минут! собираемся вбить код доезда, на что агент говорит не делать этого и ждать пока задание выполнит игрок команды Диверсия. аргументируя это тем, что уровень доезд снимут! но чет его не снимают:(
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 5:48:52 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Зяба, то есть вы все-таки вбили доезд, но не сразу и остаток времени уже ожидали на заглушке, правильно?
Senior lieutenant
Boy
 D^Je
[ 10/30/2011 5:54:12 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
JekS: а я вам говорил, чтобы вбивали код доезда и что будет заглушка на следующем (в частности вашему Виктору), а агенты говорили шо они не в курсе, и в статистике видно, что будет заглушка... доезды никогда ж не снимались...
Не в обиду: мы должны слушать агента или игрока другой команды?
Кстати, доезды при участии иногородних команд и большх перегонах снимать не только честно, но и разумно.


S.Law:
D^Je: А почему 20 уровень-доезд остался? Агент всем подъехавшим командам говорил не вводить код доезда, пока предыдущая команда не закончит, а "боец" не будет готов пристегиваться.
Все сделано. Видишь, сколько я тут понаписал? На это ж время надо )
Вижу.
Ты снял время прохождения "веревок" нашим игроком и оставил время доезда и ожидания.
Major
Boy
(
 Medal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 5:54:13 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
мы вбили код доезда, когда наш игрок приступил к исполнению задания - как это и было сказано агентами!
а ждали пока пройдет команда мы на доезде!!!
Senior lieutenant
Boy
 D^Je
[ 10/30/2011 5:55:47 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
S.Law: Зяба, то есть вы все-таки вбили доезд, но не сразу и остаток времени уже ожидали на заглушке, правильно?
S.Law: Зяба, то есть вы все-таки вбили доезд, но не сразу и остаток времени уже ожидали на заглушке, правильно?
Мы его вбили, когда Виктора допустили к выполнению задания.
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 6:01:13 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
D^Je:
JekS: а я вам говорил, чтобы вбивали код доезда и что будет заглушка на следующем (в частности вашему Виктору), а агенты говорили шо они не в курсе, и в статистике видно, что будет заглушка... доезды никогда ж не снимались...
Не в обиду: мы должны слушать агента или игрока другой команды?
вы должны читать задание.
Captain
Girl
(
)
Attestate
[ 10/30/2011 6:08:46 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
т.е. если агент говорит "не вбивайте код доезда!!!! Этот уровень снимут!" мы должны были его послать и вбить код доезда? зачем тогда агент на уровне это говорит?
Ты сам в начале игры вроде бы говорил слушать агентов внимательно и не делать по-своему.
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 6:11:05 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
HiddEN_ThreaT: т.е. если агент говорит "не вбивайте код доезда!!!! Этот уровень снимут!" мы должны были его послать и вбить код доезда? зачем тогда агент на уровне?
Для того, чтоб обеспечить безопасность при прохождении веревочного этапа.
Captain
 JekS
(
)
Attestate
[ 10/30/2011 6:18:08 PM (UTC +3), world.en.cx ]  

эммм... два уровня: доезд и заглушка... тут вот как раз вроде все понятно, что вбивать, а что снимут... да и слушать надо было внимательнее.


По доездам канеш соглашусь: меня всегда удивляло почему их не снимают, и не только из-за иногородних команд, но и иза-за супермегагонщегов, у которых вместо головы ведро с гавном... но уже смирился, т.к. понял шо с системой спорить бесполезно :-)


а на счет слушать игрока другой команды.. шо ж Вы тогда меня слушали/подслушивали, когда я говорил куда к пещере надо ити... ГПС же вроде был в допах
Major
Boy
(
 Medal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 6:24:58 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
"избирательная направленность восприятия на тот или иной объект"
и
"психологическое состояние, верное восприятие или интерпретация какого-либо события, явления, факта, принятое в определенном кругу"
так бы лучше выглядело!!!
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 7:14:46 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Итак, игра состоялась, сценарий доступен.
Вопросы на повестке дня:
1. бонусный код с точки ориентирования №1. Скорее всего пересчитаю по его первому верному вводу, стоил он 1 минуту/балл, соответственно время прохождения этого уровня сократится на время нахождения вами последнего кода в 1 минуту стоимостью.

На примере команды Диверсия:
7
в
sd87ms
29.10.2011 18:01:12.210


7
в
кабул
29.10.2011 17:57:25.010

Стоимость sd87ms - 1 минута. Т.е., если бы код с первой точки прошел, то после кабула, можно было бы закрывать уровень. Таким образом, полгается 18:01 - 17:57 = 4 минуты бонусного времени.

2. ожидание троллея на последнем уровне - по факту актуален только для команды "Диверсия", поскольку они разгадали 3 сектор раньше, чем сняли поисковые сектора. Вообще, единственные разгадали, чо уж там (:.
3. доезд на Карань (Уровень 20). Моя точка зрения: не снимать, т.к. команда сама прохлопала. Про то, что и как нужно делать у агента всю игру писалось в движке и я об этом говорил на брифинге.
4. ваш вариант
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 7:55:55 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Немножко отвлечемся от темы. "Позитив" наших гостей мне напомнил поездку многих из нас в Симферополь. Очень уж сильно ругались на Диверсию за их оценки.
Там такие интересные слова сказал товарищ:

оценка

Здорово, правда? Думаю, каждому из нас хотелось бы, что бы команды были соперниками, а не конкурентами..в общем, чтоб одна большая компания была и все такое..

оценка

Facepalm (:

Мораль: не учите людей жить.
Senior lieutenant
Boy
 D^Je
[ 10/30/2011 8:24:39 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  


JekS:

а на счет слушать игрока другой команды.. шо ж Вы тогда меня слушали/подслушивали, когда я говорил куда к пещере надо ити... ГПС же вроде был в допах

GPS был опциональный :) У нас не было :(
А уровень снимался. Что ж вам, жалко, что мы с вами погуляли, раз на результаты не влияет?
С другой стороны, именно наш "прогулочный" темп на этом уровне и привел ко всему текущему срачу. Ьыли бы мы все время впереди, вы - все время сзади, и никаких разборок в итоге не случилось бы.
Ну, что сделано, то сделано...


S.Law:
D^Je:
JekS: а я вам говорил, чтобы вбивали код доезда и что будет заглушка на следующем (в частности вашему Виктору), а агенты говорили шо они не в курсе, и в статистике видно, что будет заглушка... доезды никогда ж не снимались...
Не в обиду: мы должны слушать агента или игрока другой команды?
вы должны читать задание.
А вы должны избегать организационной неразберихи, приводящей к потере времени командами. И отвечать на звонки, а не вырубать телефоны. Количество косяков на игре было достаточным, чтобы предположить какие угодно внезапные изменения, уж извини.


Итоговый вопрос: Сергей, ты даришь Диверсии за ожидание нашего игрока бонус, но не даешь бонус нам за ожидание их? :)
Captain
(
)
Attestate
[ 10/30/2011 8:30:24 PM (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
S.Law: Немножко отвлечемся от темы. "Позитив" наших гостей мне напомнил поездку многих из нас в Симферополь. Очень уж сильно ругались на Диверсию за их оценки.
Там такие интересные слова сказал товарищ:

оценка

Здорово, правда? Думаю, каждому из нас хотелось бы, что бы команды были соперниками, а не конкурентами..в общем, чтоб одна большая компания была и все такое..

оценка

Facepalm (:

Мораль: не учите людей жить.





Извините, девочки, что влазю в ваши бабские дела, но сим постом ты чего добиваешься? У тебя личка не работает, что б подловил человека на лжи и тыкнуть? Жесть какая, ребята... Все помните, закладки делаете на "любимые" коменты, а вдруг пригодится... Мдяка...


Удачи и Любви во все сердце Вам!
Captain
 Bel_
[ 10/30/2011 8:34:46 PM (UTC +3), questua.en.cx ]  
Почитал сценарий, действительно замысел был глобальный. Серега, хотелось бы послушать лично от тебя, как это должно было выглядеть на самом деле. Надеюсь будет какой-то сбор по итогам игры :)
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 8:34:54 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
D^Je:


S.Law:
D^Je:
JekS: а я вам говорил, чтобы вбивали код доезда и что будет заглушка на следующем (в частности вашему Виктору), а агенты говорили шо они не в курсе, и в статистике видно, что будет заглушка... доезды никогда ж не снимались...
Не в обиду: мы должны слушать агента или игрока другой команды?
вы должны читать задание.
А вы должны избегать организационной неразберихи, приводящей к потере времени командами. И отвечать на звонки, а не вырубать телефоны. Количество косяков на игре было достаточным, чтобы предположить какие угодно внезапные изменения, уж извини.


Итоговый вопрос: Сергей, ты даришь Диверсии за ожидание нашего игрока бонус, но не даешь бонус нам за ожидание их? :)
Кирюха, не вырубаю, а садится - пока ковыряли эту батарею, он все время пытался ловить сеть и сел. Ненавижу гнусмусы :(

Не такой уж итоговый ) Я просто написал, что у меня такая точка зрения в настоящий момент. Если у вас найдется достаточно убедительный аргумент, то доезд снимем. К примеру, неравенство условий, вызванное действиями агентов на уровне.
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 8:35:51 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Bel_: Почитал сценарий, действительно замысел был глобальный. Серега, хотелось бы послушать лично от тебя, как это должно было выглядеть на самом деле. Надеюсь будет какой-то сбор по итогам игры :)
Обязательно ) Награждение - как только разберемся со всеми маленькими несправедливостями прошедшей игры (:
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 8:37:29 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Esenin Q:
У тебя личка не работает, что б подловил человека на лжи и тыкнуть? Жесть какая, ребята... Все помните, закладки делаете на "любимые" коменты, а вдруг пригодится... Мдяка...


Удачи и Любви во все сердце Вам!
Лицемерить не хорошо.
И да, молодой человек, с недавнего времени у нас демократия и гласность

Вообще, "вы кто такой? я вас не знаю!"
Captain
 JekS
(
)
Attestate
[ 10/30/2011 8:39:03 PM (UTC +3), world.en.cx ]  
Esenin Q! О! А ты чего нас не почтил своим присутствием?:-)

D^Je не жалко нам канеша, было б жалко - было бы все по-другому :-) и уже мы были бы впереди и "текущего срача" никакого бы не было :-) Но это все из области "был бы у меня короткоствол". По поводу ожидания - в Вашем случае был целый специально для ожидания предназначенный уровень, а вот на последней локации такой возможности "бесплатно" подождать не было...
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
4/25/2024 11:23:35 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена: Барракуда™
   Дизайн: nordlicht
Рейтинг@Mail.ru