Choose your language:
en fr lt ru tr
RSS 2.0
Domain: http://art.en.cx/ (domain owner: nordlicht) Show avatars
Forum moderators: Барракуда™, nordlicht
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Отряд "Каскад" (#31, 17.09.2011) (Closed topic)

7/4/2011 10:11:57 PM / 189 messages / the topic was opened by S.Law .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: S.Law, Hitsev, SonyKo, ^^Lisa^^
Start of the game: 10/29/2011 3:00:00 PM (UTC +4)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/30/2011 7:00:00 PM (UTC +4)
Confirmations are accepted until: 10/25/2011 11:00:00 PM (UTC +4)
Prize: 63usd (30% from the sum of subscription)
Participation fee:30usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 8:41:54 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Евген, ты где срач-то узрел? ) Так, рабочие моменты :)
Captain
 JekS
(
)
Attestate
[ 10/30/2011 8:46:08 PM (UTC +3), world.en.cx ]  
S.Law: Евген, ты где срач-то узрел? ) Так, рабочие моменты :)
согласен, нету срача, просто выразился языком соперника :-)
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 9:10:13 PM (UTC +3), crimeaquest.en.cx ]  
Ох сколько натрепали, а я только проснулся :)
+1 к посту Джекса по косякам, особенно "Задумки отличные, а реализация - шлак" - тут вообще +100500!
+1 к посту Туппим по крикам агента "Не вводите код доезда" - было, подтверждаем, мы только после того как решили, что лазить не будем ввели КОД ДОЕЗДА

сегодня все еще нет желание описывать все + и - - - - - игры, отложу на завтра, надеюсь "-" выветрятся немножко :)

сегодня хочется только вот что сказать....
по поводу веревочных этапов:
Все конечно хорошо, весело и экстримально, для человека подготовленного, но никак не для того кто впервые этим занимается, да еще и в каком-то "левом" снаряжении...
Спуск в пещеру - неужели нет пещер побольше? ребят у меня ботинок в ту дыру не пролазил, и я застрял и не пролез... пропихиваться? выдыхать? рисковать задохнуться? - извините ребят, это игра, и я хочу играть, а не участвовать в экстрим шоу "пройдись по лезвию"...
я не пролез, - и что? штраф 2 часа????? ( команды проходили максимум за 20 минут!!!) да и за что, что я не худой?? так до игры писать надо было! смысла не понимаю, ни в штрафе ни в уровне....по идее можно было разворачиваться и ехать домой... или вы думали что мы разденемся до трусов побегаем вокруг, похудеем и прыгнем в дырку???
Переход между скалами - еще экстримальнее!! сколько там высота? пипец! человек впервые видящий веревки, с какой-то выданной стремной страховкой в ледяной ветер, ночью лезть над обрывом?! вы реально гоните ребят!!!!!! я не доверю свою жизнь этим веревочкам у себя на поясе!!!!
надо было до старта говорить что нужен человек с опытом и своим оборудованием!
Опять же просто штраф час!!!
А нельзя было просто сделать альтернативное прохождение?
А если бы приехала команда Амулет наша симверопольская, в которой только девчонки играют?!
а завтра вы акваланг одените и скажите: "ныряй без подготовки?"
этот факт очень расстоил!:(

остальное завтра
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 9:23:30 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
DNeveroff: никак не для того кто впервые этим занимается, да еще и в каком-то "левом" снаряжении...

Это зря ) Беседка, которую вам дали, может не только из магазина, зато абсолютно надежная и испытанная в намного более экстремальных условиях.
А этапы веревочные проходили и такие же новички как и вы. Все бывает в первый раз (:

З.Ы. Про акваланг хорошая идея.
З.З.Ы. Про хорошую идею шутка :) То что организовали для вас ребята по сравнению с аквалангом в плане опасности для новичка просто детский лепет.
Lieutenant
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 10:01:47 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Спасибо аффтарам за игру. Мне понравилось! Спасибо тем ребятам, которые провешивали и обеспечивали спецэтапы, серьезное и очень трудоемкое занятие. Прошёл все, получил кайф! Пойду, почитаю сценарий....
Captain
(
)
Attestate
[ 10/30/2011 10:56:51 PM (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
JekS: Esenin Q! О! А ты чего нас не почтил своим присутствием?:-)
на ЧЮГ ездили, степями любовались ))) Если б не совпадало - собирались к Вам ;)



Lieutenant
Boy
(
)
[ 10/30/2011 11:22:46 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
DNeveroff это Encounter, надо быть готовым ко всему)
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/30/2011 11:57:12 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Тут уже почти 10 часов оказываеццо ) Жду претензии, за исключением уже обговоренных, до полуночи. Потом - извините, поезд уйдет.
Captain
 JekS
(
)
Attestate
[ 10/31/2011 12:14:21 AM (UTC +3), world.en.cx ]  
Дэн, я как человек, который тоже не доверяет веревочкам на поясе, с тобой отчасти соглашусь, но все же авторы заранее предупредили в допах и тем, что вывесили телефон человека, который занимался только веревочными этапами - надо было найти такого человека... ну хотя может в силу того, что вы плозо знаете авторов Вы этого не предугадали..
Captain
 JekS
(
)
Attestate
[ 10/31/2011 12:30:27 AM (UTC +3), world.en.cx ]  
хы, вспомнил еще один момент, который чуть не обернулся эпик фейлом, правда уж не знаю чьим - нашим или авторов, но судя по статистике все равно бы ничего не изменилось - уровень с болтами все прошли апом... Авторы, вы зачем оставили рядом с первой гайкой ведро с цементом и воду? мы уже почти начали замешивать раствор, чтобы залепливать вкрученный в гайку болт ... :-)))
Lieutenant
(
N21
)
Attestate
[ 10/31/2011 1:20:43 AM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Уф.. у меня это была первая игра, поэтому объективно судить не могу – просто напишу, что понравилось, а что нет.

Понравилась сама задумка, сценарий, как ни странно – 13 и последний уровни (13й потому что заставил хорошо напрячь мозги, последний в принципе тоже. только на последнем яс думал, как влезть в здание без веревок:)) Понравился географический разброс, довольно интересно вышло с ориентированием. В целом и общем неплохо.

Из того, что не понравилось.
Во первых, непонятные штрафы. Если а команде нет людей, способных спуститься в пещеру – они из за этого автоматом сливают игру? Было бы намного логичней, если бы снявшие код в пещере получили какой–то бонус, а не–снявшие — возможность позднее нагнать это упущение.
Дальше, веревки над морем. Лично мне, тем более как новичку, стало страшно лезть ночью на такой высоте по этии веревкам... Я понимаю, что они выдержат, и всё такое – но тем не менее. И да, ледяной ветер также не способствовал появлению желания лезть туда. Ну, и опять же, неадекватный штраф.

Что еще... Конечно, 13 уровень. Повторюсь, идея сама просто супер, но реализация... У многих нарушилась сюжетная линия, и какие–то коды просто не вводились, так как не были закрыты предыдущие. Как идея – при попытке ввода кода можно выдавать информ.окно с уведомлением, какого кода (бонуса, этапа итд) не хватает для активации этого. Под конец уровня у нас было около 7 кодов, которые не вбивались.

Еще момент по кодам. В первом поиске мы знали, СКОЛЬКО кодов находится на объекте. А дальше? Искать неизвестность? найти один код, уйти дальше, потом вернуться и найти еще один? Бред какой–то...

Дальше, последний доезд, а конкретно координаты античита – с ними получился фэйл. Ладно там, допустим, я из Севаста и знаю место и античита, и доезда – а если нет? Потеря времени из–за фэйла в задании – не круто.

Пока всё... Вспомню еще – напишу.
P.S - Эта игра стала для меня входом в Encounter, мне очень понравилось играть, и думаю что с многими из вас мы еще не раз увидимся ;)
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/31/2011 1:36:32 AM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Приятно, что явно недостаточный уровень реализации 13 уровня (пардон за тавтологию) все таки дал возможность хоть как-то понять, что же это было (: Множественные ошибки в нем со стороны организатора я учел, думаю, в дальнейшем или сам сделаю что-то подобное, но уже имея такой опыт, либо если кто захочет написать, с удовольствием расскажу/подскажу.

Да, забыл про координаты, миль пардон.

Женя правильно по поводу веревок написал, по поводу знания авторов. Да, тут таки сработала местная специфика. Моя команда пришла в Энку почти 4 года назад именно с целью играть в сложные, выматывающие игры, которые напрягают и мозг, и тело. К сожалению, постепенно происходило упрощение подхода к проведению игр, и таких в которые хотелось бы сыграть, становилось все меньше. Так что, все игры, которые мы делали, старались делать так, что бы самим захотелось играть. А поскольку в команде не один промышленный альпинист, то кислотно-щелочной веревочно-поисковый баланс был слегка смещен.

И все-таки, очень жаль, что вы не попытались выполнить хотя бы пещеру и последний уровень. Тем более, что в пещеру Энтузиастов пролазили и не с такой комплекцией, и абсолютные чайники типа меня :)
Senior sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/31/2011 10:43:53 AM (UTC +3), yaltaquest.en.cx ]  
S.Law: Немножко отвлечемся от темы. "Позитив" наших гостей мне напомнил поездку многих из нас в Симферополь. Очень уж сильно ругались на Диверсию за их оценки.
Там такие интересные слова сказал товарищ:

оценка

Здорово, правда? Думаю, каждому из нас хотелось бы, что бы команды были соперниками, а не конкурентами..в общем, чтоб одна большая компания была и все такое..

оценка

Facepalm (:

Мораль: не учите людей жить.
я до вас так думал...но после тех событий..ультрамодные енщики отбили все мои понятия...Я новенький))) учусь у вас так сказать...
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/31/2011 10:50:39 AM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Sonni:
я до вас так думал...но после тех событий..ультрамодные енщики отбили все мои понятия...Я новенький))) учусь у вас так сказать...
Не у авторов этой игры уж точно *SMILE*
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/31/2011 12:06:57 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  



S.Law: Тут уже почти 10 часов оказываеццо ) Жду претензии, за исключением уже обговоренных, до полуночи. Потом - извините, поезд уйдет.

4.7. В случае наличия обоснованных претензий у какой-либо из команд, они могут быть предъявлены авторам игры до установленного времени завершения игры.

По состоянию на текущий момент претензий не поступило. Так что по порядку.
1. Бонусный код на ориентировании.
Анализ мониторинга 7 уровня показал, что:
команда "Pirates of black sea" закрыла уровень досрочно, набрав 1ч. 21мин. (81 балл). Таким образом, бонус за этот код не начисляется.
команда "Bestолочи" закрыла уровень после двух поисковых бонусов по 5 минут (в lm86kg 29.10.2011 18:33:18.323 в kc31ls 29.10.2011 18:32:33.960
), набрав 1ч. 45 мин. (105 баллов). Таким образом мы видим, что независимо от прохождения бонуса с ориентирования, для набора 100 баллов нужен был как минимум код kc31ls).
команда "Dream Team S" набрала 1 ч. 31 мин. (91 балл) и использовала штрафную подсказку для тех, кому не хватило менее 10 мин. Последним был введен код ld89yl 29.10.2011 18:43:18.817, стоимостью 5 мин., таким образом, независимо от кода с ориентирования, возможность взять штрафную подсказку возникла только после ввода данного кода.
команда "Гламурные мясники" прошла уровень по таймауту, имея, между тем, 1 ч. 46 мин. (106 баллов).
команда "Диверсия" закрыла уровень после кода sd87ms 29.10.2011 18:01:12.210, стоимостью в 1 минуту, набрав 1 ч. 40 мин. (100 баллов). 99 баллов были набраны кодом
кабул 29.10.2011 17:57:25.010. Так же в логах присутствует ввод кода с 1 точки ориентирования. Таким образом, команда могла бы пройти уровень на 4 мин. быстрее, что и будет начислено в виде соответствующего бонуса.
команда "Туппим" закрыла уровень после кода соловки 29.10.2011 17:43:14.947 стоимостью 2 мин., который брался только после yb23ks 29.10.2011 17:42:27.217 стоимостью 1 мин., набрав 1 ч. 41 мин. (101 балл). Таким образом, код с ориентирования не влиял на прохождение уровня.
Команда "Шайка" закрыла уровень после кода как раз с 1 точки ориентирования xt32sa 29.10.2011 18:06:38.627
, набрав 1 ч. 41 мин. (101 балл), вместе с тем 1 ч. 40 мин. было набрано предыдущим вводом кода ac67ok 29.10.2011 18:06:21.040, стоимостью 5 мин. Таким образом, код с ориентирования не влиял на прохождение уровня.
2. Ожидание командой "Туппим" на уровне "Ремонт доезд", ожидание командой "Диверсия" на уровне "Штурм поиск".
Время ожидания игроком команды "Диверсия" согласно моим наблюдениям и наблюдением Макса, обеспечивавшего переправу на 2-хэтажку, составило около 9 минут, что фактически равно времени, потраченному командой "Туппим" на уровне "Ремонт доезд". При этом, все-таки агент поправился и сказал про код заглушки, а не доезда, но, видимо, его уже никто не слышал. Таким образом, начисление данных бонусов не повлияет на результаты игры.
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 10/31/2011 12:27:45 PM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Игра закрыта, очки начислены. Награждение/обсуждение/встреча старых друзей ориентировочно в среду. Над местом пока думаю. Если кто-то из представителей "Пиратов" желает почтить нас своим присутствием, будем рады :) В таком случае день и место можем обсудить дополнительно.
Lieutenant
(
N21
)
Attestate
[ 10/31/2011 3:12:17 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Скорее всего, я буду :) я из Севастополя, так что определяйтесь с местом и временем =))
Organizer
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/31/2011 4:48:10 PM (UTC +3) ]  
Ну, поздравляю с окончанием игры! Ура, товарищи! Вы все красавцы!
Captain
 JekS
(
)
Attestate
[ 10/31/2011 5:19:13 PM (UTC +3), world.en.cx ]  
Почитал сценарий, жаль что не было сбора трав :-)
Lieutenant colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 10/31/2011 5:30:12 PM (UTC +3), simf.en.cx ]  
3-ка поставленная сразу по окончанию игры никак не равна 8-ке исправленной на 0


ИМХО
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
4/25/2024 11:21:14 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена: Барракуда™
   Дизайн: nordlicht
Рейтинг@Mail.ru