Choose your language:
en fr lt ru tr
Dünya // Sanal // Brno Jihomoravsky Kraj // Publications
RSS 2.0
Domain: http://art.en.cx/ (domain owner: nordlicht) Show avatars
Forum moderators: Барракуда™, nordlicht
Sayfaya: 
1  2  3  4  5  6  7  8

en/персона: Павел "ЮричЪ" Тупиков

Basım için versiyon
Yazar: Kaptan Лея Гилар  
Publish: 27 Mart 2010 Cumartesi
Публикация прочитана: 897.359 раз

"Папа, когда я вырасту, у меня тоже будет свой Encоunter?"

Когда я готовилась к интервью, то наблюдала некоторое время за Юричем в интернете. И обнаружила, что у этого человека невероятно много проектов и замутов, начиная от организации студенческих чемпионатов, участия в музыкальных конкурсах и заканчивая ведением специальной закрытой группы для овнеров вконтакте. Весь этот активный образ жизни владельца волгоградского домена привел, на момент когда подводились итоги 2009 года, его детище к шести звездам (поговаривают, было и 7). Но самое, на мой взгляд, интересное – то, что шесть звезд имел и второй волгоградский домен, с блэкджеком и шлюхами. А такое, согласитесь, бывает редко.
Размышлениями об организации игр, о смысле жизни и вообще (с) делится Павел ЮричЪ Тупиков - большой, толстый, сильный, целеустремленный, упрямый, умный, любознательный, честолюбивый… Ах да, и скромный.




- Я вообще очень люблю всяческие авантюры и проекты, люблю сам создавать себе трудности, мне не интересно жить, когда каждый день похож на вчерашний. Люблю трудности, не могу без них жить! Это, наверное, ненормально?

- Почему ненормально, по-моему в Энке все немного сдвинутые, но в хорошем смысле слова.

- Это да... У меня даже есть теория о том что 30% игроков - социофобы и так называемые "социальные выкидыши" - люди, которым не нашлось устраивающего их места в социуме, вот они создали свой маленький мир. «Больные» люди, но именно они на начальном этапе своей «болезни» делают все самое лучшее. Но самая лучшая аудитория - это взрослые и состоявшиеся люди, которые пришли в мир игры ради поиска новых ощущений.

- Вообще грань между безумием и гениальностью всегда была призрачна. Ты лучше расскажи, как тебе на все хватает времени? И за ребенком в сад сходить, и чемпионат организовать, и еще вконтакте поадминить…

- Самый главный мой проект, это моя семья. У меня сын - Герман, которому уже пятый год, и красавица жена Ирина - это главное на сегодня для меня. Второй проект - это собственное дело, которым я начал заниматься в пик мирового финансового кризиса год назад. А вот все остальное, что ты перечислила - это все EN (летом мы делали первый волгоградский конкурс красоты "Мисс EN", осенью серию игр URBAN КВЕСТ для студентов). Не хватает времени, но все-таки я сделаю это - домен UFO.EN.CX (Южный федеральный округ) на котором я планирую собрать всех овнеров ЮФО и наконец начать централизованно проводить игры регионального масштаба. Это мой проект на 2010 год. Я вообще считаю, что ЕН - это не только игры. Чтобы быть успешным в этой среде, нужно проводить всяческие спецпроекты, в которых игры имеют только косвенное значение. Кстати, мне нравился твой социальный проект про собачек и кошечек или про схватку для детишек - это здорово! Но вряд ли было интересно многим.



- Именно поэтому социальный проект закрылся :( Ладно, не будем о грустном, поговорим о вас. Скажи, пожалуйста, ваш регион имеет какие-то особенности?

- О да!!! Помимо того, что Волгоград - длинный (протяжённость города вдоль Волги составляет более 61 км) и население 1 млн, у нас тут очень особенные люди, не знаю почему, но они отличаются от всех других россиян. Причем это замечают все гости города, и особенно бизнесмены, открывающие у нас свои филиалы. У нас все живет «по своим законам». Это свойственно и для ночных игр, история которых в Волгограде уже длится 4 года и пережила 5 проектов.
Я не могу рассказать конкретно, чем отличаются наши люди от других, добрее они или активнее, или наоборот, потому что как сравнивать? По сравнению с Астраханью у нас пипл активнее, по сравнению с Ростовом - мы просто эстонцы, но умнее ростовчан :)) Я патриот своего родного города!

- А раскажи, каково это, когда в городе несколько доменов? Что происходит? Конкуренция? Выживание? Развитие?

- Я не могу говорить об этом "в общем", т.к. ситуация в каждом городе с многодоменностью складывается индивидуально. Могу только обрисовать ситуацию в Волгограде, конечно же, субъективно с моей точки зрения.

- Разумеется.

- Происходит все то, что ты написала, кроме одного - развития. Ситуация, когда в городе несколько доменов, может развиваться по-разному, в зависимости от того, какие отношения установились между владельцами и "целевой аудиторией" каждого из доменов. Что касается Волгограда, то установить "дружеские отношения" в самом начале, мне лично не представлялось возможным, я не был готов идти на компромисс по личным мотивам. Следовательно автоматически началась конкуренция, слава богу, что все культурно и без эксцессов в виде сорванных уровней и прочего.
Я крайне не согласен с политикой Администрации: системы многодоменности. Безусловно, это дает возможность зарабатывать Администрации, и в какой то степени развивать домены, но рано или поздно это заканчивается вместе с энтузиазмом оргов на местах. Абсолютная свобода, которой наделяет всех Иван, приведет только к: мельчанию доменов, уходу оргов в альтернативные проекты (или в подполье), увеличению количества несчастных случаев из-за того, что игры делает кто попало.
Стоит задуматься о введении минимальной стоимости игры. Не стоимости анонса, а именно стоимости игры. Потому что задолбал демпинг цен на игры.

- Спорно, конечно, насчет многодоменности. В этом есть и хорошие моменты - по крайней мере, здоровая конкуренция влечет за собой повышение качества игр.

- Здоровая конкуренция… Это утопия, так же как и коммунизм. На деле все куда плачевнее: сорванные игры, разборки и даже драки, подставы и вызовы милиции на объекты. Про здоровую конкуренцию пишут в книжках для начинающих бизнесменов, на деле все намнооого хуже. В Волгограде такого, слава богу, не было, но я знаю города, где это было.
Повышение качества игр будет и так, за счет развития домена и стремления владельцев удержать аудиторию и получить больше прибыли. По-поводу качества игр и двух наших доменов: к сожалению повышения качества игр не произошло ни на одном из них. Игры стали "попсовые", это удручает. Причин по которым это происходит, на мой взгляд несколько. Авторы-новички не могут (не хотят) создавать креативные и нестандартные игры, просто в силу своей неопытности. Сильные авторы, которые могут сделать действительно интересный и качественный продукт, также начинают делать попсу, потому что "игрокам так нравится". Плюс демпинг цен на игры.
Да кстати, про игры и мораль. Я считаю, что каждая игра помимо чисто "развлекательно-познавательной" части должна нести в себе некую "моральную составляющую", именно поэтому на дух не переношу игры "сисеписечной" тематики.
А вообще я сомневаюсь, что можно на играх заработать на жизнь. Организация игр - это процесс трудоемкий, а еще более трудоемкий процесс завоевывания аудитории игроков и поисков свежей крови. На первых порах орг-новичок будет доволен и простым "Спасибо за игру!", но когда самолюбие будет удовлетворено и амбиции поутихнут, тогда должна появиться другая мотивация. Идея - она исключительно для масс, ну и для фанатиков. Но она нужна, без нее пусто внутри (в душе), а следовательно и в карманах.



- Что там за история с 5 проектами за 4 года?

- Первым был Дозор. В марте 2006 года был старт. Оргами были некто Виктор и Дмитрий. Проект быстро набрал обороты, играло порядка 15 команд (многоэкипажки). Взнос 5 т.р., 50% призовой, и все бы ничего, если бы не постоянные межкомандные сливы.
Я попал в эту индустрию через год после старта проекта в апреле 2007. Посмотрел на все это дело и решил искать альтернативу дозорному мегамонстру. Многим катастрофически не нравилась гнилая атмосфера, которая царила в проекте.
В июле был куплен vlg.en.cx и vlz.en.cx для Волгограда и Волжского. Проект начинали поднимать втроем: я, GrinChe~ и Эн-кА... Но по легенде домен принадлежал некоему Удаву (реально существующей личности), но не имеющей практически никакого отношения к проекту. Легенду пришлось придумывать в силу ряда причин.
Мы на тот момент решили, что дозорную публику вряд ли заманить оргами в нашем лице (на тот момент мы не провели ни единой игры в Дозоре, да и играли мало), вот поэтому и решено было выдвинуть на кандидатуру подставного орга Сергея (Удава), его тоже никто не знал, но парень сам по себе интересный, довольно харизматичный :) Плюс ко всему, орг, которого никто не знает и не видел, интригует... Правда?

- Ага, теперь понятно.

- В этот же момент в Дозоре стали происходить репресии, оргов поменяли... И самое главное выгнали одного из капитанов команд, поймав его на сливе. Пойманного на сливе Хорька объявили персоной нон-грата и у нас и в Дозоре... Не прошло и 3-х месяцев, как выгнанный Хорек и ушедший из дозора Дима-орг организовали свой прожект Терра: свой форум и движок. Часть команд ушла играть туда...

- Скандалы, интриги, расследования!

- Тут происходит вообще самое интересное, меняются орги дозора на... на двух БЛОНДИНОК!

- В прямом смысле слова?

- Да в прямом. После пары мега-игр от новых оргов Дозор распался окончательно. Хотя блондинки были не так глупы, как казалось на первый взгляд... Я их приглашал "работать на нас", потому как на тот момент (прошлая осень) ЕН был самым сильным проектом в городе. Одна из них согласилась, пришла в ЕН рулить Точками. Ну, собственно, вместе с ней пришли и команды, которых она затащила в Дозор.

- А почему ты расстался со своими сотоварищами и почему не жалеешь?

- Расстались мы в силу ряда причин: 1. Рулить может тут только один, а то как в басне лебедь-щука-рак, а воз и ныне там. 2. Я не люблю, когда из меня делают дурака, и в случае косячной игры, или провалов все валят на меня. 3. Наверное самое банальное... деньги.
Дальше круче: у нас появляется проект клон Дозора. Проект-клон назвался DR'угой и собственно ничем от Дозора не отличался. Орги предприняли попытку набрать абсолютно новый состав игроков, пытались долго искать спонсоров, делали промо в вузах... не знаю играют они сейчас или нет.
Прошлой зимой все было просто замечательно: в городе царил и правил балом vlg.en.cx. Но открылся домен h102.en.cx, который провел осенью прошлого года одну игру, но на эту игру вышли практически все команды города. Ну и с тех пор он активно развивается и завоевывает аудиторию игроков.
Так что в городе теперь только ENCOUNTER, я считаю это и своей заслугой :)
Я в данный момент делаю закрытые игры для корпоративных клиентов без использования платформы Encounter. А vlg.en.cx временно впал в спячку, но совсем скоро должен выйти из комы и это будет БОМБА!
Ну вот вроде пока все про историю ночных игр Волгограда, впереди новейшая :)



- Ты веришь в то, что твой домен опять сможет стать популярнее, чем h102?

- А мне этого не нужно :) Я не хочу и не буду ориентироваться на "большинство", с момента основания vlg.en.cx всегда был проект-конкурент, ориентированный на "большинство", примеров тому много: Дозор, Терра и тд.
Причем жесткая демпинговая политика ведется еще со времен Терры, авторы и организаторы сами загоняют себя в тупик, действительно интересные (я не говорю "про качество", ибо это понятие еще более субъективно) игры делать за копейки и с такой периодичностью просто невозможно!
Я не стремлюсь к "популярности" домена, я просто буду делать то что мне нравится, для тех кому нравится то, что я делаю. А популярность, она сама придет, если захочет :)

- А расскажи, чего, на твой взгляд, не хватает глобальному EN? Как и что следует делать, чтобы стало лучше?

- Не хватает единого Центра для коммуникации оргов. Не хватает прямого участия air'a и im'a в помощи начинающим. Не хватает ИДЕИ, которая заставляла бы всех трепетать.

- Расскажи теперь про свое детище вконтакте. Не стало ли оно тем самым центром для коммуникации оргов? Доступ туда простым смертным закрыт, может, приоткроешь некоторые секреты?

- Тут засада. Я ушел с поста модератора сего «детища». Ушел из-за 2х причин: 1. Я перестал активно пользоваться контактом - бесполезное времяпрепровождение, фейсбук круче! 2. Большинство овнеров там просто тупо молчат или вообще не заходят. Из 200 человек в группе активное участие в обсуждениях принимают 5-10 человек. Хотя я уверен, что нам, "овнерам" есть о чем поговорить и чем обменяться.

- 5-10 человек, и самый активный юзер из них – URАN, которая дает дельные советы и задает умные вопросы. Вот расскажи, как человек, который общается с URАN в закрытой группе в узком кругу, какая она, на твой взгляд?

- Вероника на самом деле хорошая, но она очень эмоциональна. Она хороший организатор, но никак не автор игр. Я уже ей говорил, ищи себе авторов и проект будет процветать. Как овнеру ей не хватает рассудительности и спокойствия удава. А когда, кстати, интервью с URАN? Она этого более чем достойна. Это будет самая обсуждаемая публикация - 100%.

- И после нее надо завязывать с персонами вообще? :) Посмотрим. Я тоже хочу сохранить интригу.
Считаешь ли ты, что нужна закрытая ветка форума для овнеров на платформе ЕН?


- Да! Администрация это давно обещала, и я уверен, что когда-нибудь сделают. Встает только вопрос о "допуске" на эту ветку, если только овнеры, тогда вход можно будет просто купить за 49 баксов. Если еще и авторы, то там будет бедлам.



- Кстати, давай послушаем твои пожелания молодым организаторам и овнерам.

- Определите для себя: зачем вам это нужно. Именно вам, а не кому-то другому. И уносите ноги, пока вы не заболели :) А уж если заболели, то будьте готовы как к победам и достижениям, так и к проигрышам и поражениям. Воспринимайте свое владение доменом EN (сам процесс) как игру и не более того.

- Мне кажется, или в тебе появился какой-то пессимизм в отношении ЕН и организаторства?

- Я бы не назвал это пессимизмом :) Просто многое изменилось, во мне и в проекте. Могу пояснить. Осенью прошлого года мы проводили серию игр "URBAN КВЕСТ", в проект вышло играть порядка 300 студентов, половина из которых были абсолютные новички. Этот проект был задуман и реализован именно для привлечения новичков, которых так не хватает во всех проектах Волгограда. Но, к сожалению, капитаны старых команд не захотели/не смогли/не были заинтересованы в заполучении "свежей крови". У меня сложилось впечатление, что это нужно было только мне одному.

- То есть акция получилась одноразовой? А где сегодня эти новички?

- Какая-то часть осела в командах, но очень мало. Если была бы поддержка со стороны старых капитанов, можно было бы привлечь гораздо больше игроков.

- То есть ты не ощущаешь поддержки?

- Нет, ты не совсем права, в ЕН есть люди, которые меня поддерживают и поддерживают проект, за это им огромное спасибо!
Но вообще у меня в авторской заначке порядка 4-х интересных игр, но я уже более полугода ничего не выпускаю в свет, потому что не вижу для кого: сегодняшней аудитории наших игроков это будет неинтересно.

- Что ж, перейдем к вопросам о личном. Расскажи, что ты любишь, кроме своей семьи.



- Еще я люблю ИНТЕРНЕТЫ и свою работу :)

- Где ты обитаешь в интернетах?

- Ого, сложный вопрос, в общем-то, практически везде.

- Какие сайты у тебя в закладках?

- Закладки разбиты по пакам: 1) Работа - здесь сайты, которые прямым или косвенным образом связаны с работой. 2) Социалки, я зарегистрирован наверное во всех или практически во всех Веб 2.0 сервисах. 3) Развлекуха - торренты и прочее. Активно пользуюсь RSS фидами, на чтение RSS уходит примерно 1 час в день.
Недавно подсел на буржуйский сервис по созданию генеалогического древа. Вот теперь там торчу. Я и все мои родственники, кто умеет пользоваться интернетом, восстановили родословную до 5го колена всего за 2 месяца :)

- Ого! А в оффлайне где ты обитаешь?

- Все просто: дом-работа, но по работе часто бываю в интересных местах. Но в каких - это секрет.

- И не расскажешь?

- Нет.

- Тогда рассказывай, почему "ЮричЪ", если Павел, и много ли людей называют тебя Юрой?

- Людей очень много меня так называет, особенно новички. Я привык уже. А почему Юрич - потому что Павел ЮрьевичЪ.

- Теперь вопросы отвлеченного характера. Отвечай быстро, не задумываясь. Куда катится мир?

- GOOGLE поработит мир и создаст Пандору.

- Как спасти человечество от инопланетных захватчиков?

- Спроси у air’a, он с ними часто общается.

- air считает, что они наоборот хорошие и добрые.

- Ну, тогда как они могли допустить, чтобы человеки превратились в ЭТО, чем являются сейчас.

- А вообще как изменить человеков к лучшему?

- Попытаться конечно можно, но это уже никого не спасет, мы запрограммированы на самоуничтожение.

- О! А что делать, если я не хочу самоуничтожаться? Лететь с инопланетянами?

- Пытаться изменить мир, но быть готовым что тебя "сожрут". Или "сожгут" :)

- А ты - пытаешься?

- Время от времени, посещают такие мысли, но в последнее время я их прогоняю.

- Цель твоей жизни?

- Мне интересен сам процесс, да и сына нужно воспитать человеком. Кстати, Герману 5 лет через 3 дня.

- Дети в таком возрасте очень умные вещи говорят. Поведаешь нам что-нибудь?

- «Я не хочу быть взрослым!» «Почему?» «Хочу играть в игрушки, а взрослые играют в Encounter».
Еще есть песня ЮВК про Encounter, так вот это его любимая песня. Там есть слова про "Спокойной ночи не будет, привет Хрюше и Степаше" - вот за это он ее и любит.

- :) Крутой он у тебя!

- «Папа, когда я вырасту, у меня тоже будет свой Encоunter?»

- А будет?

- Будет, Encounter есть у каждого, просто у каждого он свой.

- Спасибо, Павел, за интервью, и удачи тебе и твоей семье!
<<< Collapse publication
Senior lieutenant
Erkek
Attestate
[ 28.03.2010 17:34:50 (UTC +3), 34.en.cx ]  
ЮричЪ - вот и твой звездный час настал*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Senior lieutenant
Erkek
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 28.03.2010 18:19:03 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Justas: Не зашло. Почему то после интервью у меня сложилось впечатление, что персона ввязывается во все из-за бабла. Может я и не прав, но уж слишком часто в интервью поднимался вопрос денег.
Justas , вопрос денег действительно неоднократно поднимется в интервью, но исключительно в контексте ценообразования и ценовой политике в проекте вообще. Есть много интересных идей, которые более чем реально воплотить в жизнь, но это черт возьми, к сожалению стоит денег.
Ван Страатен™:
Ну и еще до кучи, кажется, что человек уже "перегорел", что это ему уже "не доставляет", что занимается он Энкаунтером по привычке. Может я и ошибаюсь, у самого такие периоды были, что не до игр, вот возможно в один из таких периодов у Павла и взяли интервью.
Если сравнить эту публикацию с публикацией о Кукане - Кукан полный планов и имеющий цель оптимист, а Юричъ - разочаровавшийся пессемист.

Ван Страатен™ История этого интервью уходит своими корнями в ноябрь прошлого года )) Мы очень долго с автором публикации не могли поймать друг друга в Сети, дабы завершить начатое. А по поводу оптимизма\пессимизма я бы не стал делать поспешных выводов.
Senior lieutenant
Erkek
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 28.03.2010 18:20:38 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Большое спасибо всем, высказавшим свое мнение.
Zmei34: ЮричЪ - вот и твой звездный час настал*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Евгений, как ты там? Жди в мае на шашлЫки!
Kaptan
Kız
(
)
Attestate
[ 28.03.2010 18:43:44 (UTC +3), oren.en.cx ]  
Kukan:
ЮричЪ:
Kukan: ЮричЪ -- крутой!

Привет из Оренбурга от "оренбужцев и оренбуржанок" (с) ЮричЪ.
Ого! А что у тебя на аватаре на шее? Наверное оренбуржанский платог?
Это оружие моего кибернетического ружья.
спрясь, а то всех перебьешь =)

Очень хорошее интервью =) с Юричем не знакома, но было очень интересно читать =)
Kaptan
Erkek
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 28.03.2010 19:09:50 (UTC +3), oren.en.cx ]  
Пользуясь случаем -- передаю привет маме!

А также приглашаю всех на Конкурс авторов МШ *SMILE*.
Major
Erkek
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 28.03.2010 21:33:21 (UTC +3), world.en.cx ]  
Первым был Дозор. В марте 2006 года был старт. Оргами были некто Виктор и Дмитрий.

помню первого персонажа в Туапсе..

на редкость хамовитый мужик..
и хорька тоже помню.. не мудренно, что там такая история.. его хитринка была всегда на виду..


Major
Erkek
(
MC
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 28.03.2010 21:43:32 (UTC +3), world.en.cx ]  
А также приглашаю всех на Конкурс авторов МШ *SMILE*.
в его ветке ответь, будь любезен)
Major
Erkek
(
)
Attestate
[ 28.03.2010 21:52:55 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
ЮричЪ красавец!
Ждем бомбы! )))
Sergeant
Kız
(
)
Attestate
[ 29.03.2010 00:35:34 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Winston™: ЮричЪ красавец!
Ждем бомбы! )))
+1

Senior lieutenant
Erkek
(
)
Attestate
[ 29.03.2010 00:50:46 (UTC +3), h102.en.cx ]  
ЮричЪ, поздравляю с публикацией, было интересно!

Но есть, как обычно но:
1. Не совсем точные описания событий и дат.
2. Не согласен по поводу качества игр, и совсем не согласен по поводу взносов...
Не понимаю, зачем брать больше чем нужно, как автору дабы окупить игру, ибо когда появляется коммерческая составляющая, игры по качеству сильно проседают, в погоне за деньгами, видел это уже...

Не понимаю про демпинг, где демпинг, если автора устраивает цена за его игру все, что идет выше, это ценовая накрутка, но за что?

Не говоря о том, что это по сути устраивает и игроков, раз и те и другие ценами не возмущаются...


Для меня, как для игрока так и для автора прежде всего это хобби, которым я увлечен уже более 3,5 лет, думаю для многих так же.

З.Ы. Каждый имеет право на мнение, и хорошо когда это его собственное мнение)))))))).
Major
Erkek
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 29.03.2010 01:00:22 (UTC +3), com.en.cx ]  
Привет, Паша!
молодец, интересно было читать.
Очень похожие параллели с дозором и другими доменами у нас в Уфе.
Только у нас все, кто выжил -дружат друг с другом))

По поводу денег понимаю, проблема большого количества дешевых и некачественных игр становится серьезной угрозой проекта.
Снизу демпинг говно-игр и дешевых проектов, сверху уход в эксклюзив "не для всех". Социальное расслоение.
Это СИСТЕМНАЯ ПРОБЛЕМА ПРОЕКТА. У админстрации -нет причин решать эту проблему, т.к. ставка на экстенсивный путь развития. Оно и понятно.
Пока идет по пути упрощения и увеличения типов игр и доменов.
Если бы, был предложен такой тип игры\програмный продукт\сайт\технология (а админстрация именно это продает) качевственно отличающийся от существующих , этакий ENCOUNTER-PRO .....то
впрочем эта тема отдельного разговора..

очень хочется интервью с URAN!! Это же звезда! превосхищаю огромное количево прочитавших и откоментивших.


Senior lieutenant
Erkek
(
)
Attestate
[ 29.03.2010 01:07:48 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Кстати, хотелось отметить, что в Волгограде давненько не было откровенных говноигр...
Да были не доконца проработанные, были те которые упали в уровне из за нерешительности авторов или неправильных решений, но говноигр давненько не было...

Мне непонятна логика: Дешовое - значит говно...
Причина проста, когда Дешево и от производителя - это нормально и качество может быть гораздо выше чем когда: Дорого и от перекупщика)))), но это так к слову ;)
Senior lieutenant
Erkek
Attestate
[ 29.03.2010 01:54:03 (UTC +3), 34.en.cx ]  
ЮричЪ: Большое спасибо всем, высказавшим свое мнение.
Zmei34: ЮричЪ - вот и твой звездный час настал*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Евгений, как ты там? Жди в мае на шашлЫки!
С радостью! Милости просим!!!
Lieutenant
Attestate
[ 29.03.2010 03:28:08 (UTC +3), 34.en.cx ]  
Вот кого-кого, а Юрича увидеть в публикациях не ожидала!
Поздравляю!!! =)
Colonel
Erkek
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 29.03.2010 09:44:33 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Паша, МОЛОДЕЦ!*SMILE**SMILE**SMILE*
Kaptan
Erkek
(
)
Attestate
[ 29.03.2010 09:52:12 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Юричъ О_о ))))))
Kaptan
Erkek
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 29.03.2010 09:57:28 (UTC +3), oren.en.cx ]  
Nike Taben:
А также приглашаю всех на Конкурс авторов МШ *SMILE*.
в его ветке ответь, будь любезен)
Ответил.
Colonel-general
Erkek
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 29.03.2010 09:58:14 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Надо на кемеровском домене ссылочку на публикацию со мной запилить.
Лавина позитива и анимированных смайликов будет...
Kaptan
Erkek
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 29.03.2010 10:22:23 (UTC +3), oren.en.cx ]  
marvinF: Это СИСТЕМНАЯ ПРОБЛЕМА ПРОЕКТА.
Раис, расскажи о своих проблемах!
Colonel
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 29.03.2010 10:39:40 (UTC +3), green.en.cx ]  
о_О ЮРИЧЪ! ))))
Sayfaya: 
1  2  3  4  5  6  7  8
4.05.2024 07:37:52
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена: Барракуда™
   Дизайн: nordlicht
Рейтинг@Mail.ru
EN в контакте Яндекс