Forum moderators:
Барракуда™, nordlicht
|
7/4/2011 10:11:57 PM
/
189 messages
/
the topic was opened by S.Law
.
|
|
(
)
[
10/29/2011 11:29:33 PM (UTC +3)
]
Да, чего-то вы там застряли
|
Да....как все же отличаются игры в Севастополе и в Крыму..... Я так понимаю было много интересных задумок, но перемудрили.... Поиск 3,30 часов -это полный ...... ИМХО
|
19 уровень проходим только при наличии телепатических способностей, т.к. Википедия тут не помощник
|
Ага, я смотрю уже 4 команды 19 уровень так прошли Весело!
|
а у нас 2 часа штрафа-юххххуууу
|
Umocka: Ага, я смотрю уже 4 команды 19 уровень так прошли Весело! Думал, мы одни такие будем)))
|
мы тоже думали вы одни такие будете)))
|
Не могу сказать, что сожалею, что нам не удалось выделиться)
|
Зато теперь мы знаем КАКИЕ игры надо делать, чтоб их считали ХОРОШИМИ!!!!!
|
Формат ответа в последнем уровне очень бы кстати пришелся.
|
Psihiatrr: Формат ответа в последнем уровне очень бы кстати пришелся. +100500
|
да ладно, до этого же как-то проходили)
|
zyabka: Psihiatrr: Формат ответа в последнем уровне очень бы кстати пришелся. +100500 Понял насколько всё элементарно уже после апа. Не нужен там формат ответа :) Но нужно иногда легенду внимательно читать все-таки. Диверсии "плюсик в уважуху" за внимательность!
PS: а нашему штабу игра понравилась... Может, это потому, что они были дома на 13-м - несчастливом, - уровне? ;)
|
Приношу всем командам искренние извинения за 13 уровень, который и должен был быть основным экспериментом. Не удался, очень сильно хромала реализация в движке :(
D^Je:на 13-м - несчастливом, - уровне? магия чисел в действии, блин.
|
Игра вставила :) Ушел спать
|
Для кого писалась игра? Столько апов в жизни не видел...
|
Вобщем, чо хочу сказать... Задумка игры - супер, реализация - полный шлак... Первое: нужно нанимать Кашпировского, чтобы он рассказывал, что имели ввиду в задании авторы? но больше всего от Кашпировского нам хотел знать, как же нужно вводить код, написанный рукой авторов... то, что было нанесено на недостроях ну никак не проходило в движок. Второе: Агенты на уровнях... Да, ребята классные не спорим, помогали там со снарягой и все такое. Претензия скорее опять же к авторам: почему агенты толком не знают, что нао говорить командам? Почему сбивают команды с толка? Почему на уровне без заглушек никак не учитывается время ожидания выполнения уровня другой командой? (например последний уровень). Третье: Как настолько опытные орги могли начиная с первого же уровня-доезда так навтыкать с кодами в движке... Четвертое: Иногда казалось (а иногда кстати и не казалось), что ответы в движок добавлялись по ходу игры, в связи с чем хочется посмотреть мониторинг и сценарий. Пятое: Опять же, почему столь опытные авторы не могли предусмотреть несколько вариантов ответов. Например ответ "Организация Варшавского Дооговора", такой же правильный ответ, как и "Страны Варшавского Договора" Шестое: десять (по-моему столько было) циклоидов - почем не дать их на этом преславутом 13 уровне? чтобы штобы штаб не сидел там без дела... вместо того, что бы давать его на два мелких уровня, когда у штаба работа и так была...
Ну и как итог: 1. Ориентирование: так и не прошел код с первой точки, как потом выяснилось, написанная на крюке буква L на самом деле в движке была забита как t, в следствие чего - куча потеряного времени на перепроверку и прочее исполрченное настроение. 2. Ответ "Организация Варшавского Договора" и "Страны Варшавского договора" - это ли не одно и то же? 3. Время ожидания переправы бойца Туппимов с одного недостроя на другой. Ожидал так же ДобрыйЖук из Бестолочей и Макс был всему тому свидетелм. Пока все, но чую что что-то не досказал...
|
ответ был не "Организация Варшавского Договра",а годы управления ею первым командующим:1955-1960
логика с платформой интересная.нужную платформу нашли сразу,а вот откуда узнать ее индекс так и не поняли...закончилось все тем,что перебирали всех генералов подряд
|
GO44: ответ был не "Организация Варшавского Договра",а годы управления ею первым командующим:1955-1960 это там, где формат ответа фраза на русском языке? :-)
|
|
|
|