Уважаемые организаторы, до игры еще месяц. Хочу высказать своё мнение по этому поводу.
Пожалуйста, сделайте задания, которые будут отличаться от двух предыдущих игр, хватит борьбы добра и зла, хватит противопоставлений, хватит отражений и теней, пожалуйста, хватит! Мой мозг этого больше не выдержит. Или вам интересно делать задания, кочующие из игры в игру?
Там город диптаун, здесь город амбер, половина светлая-половина тёмная и в deep-e и в амбере, отражения в дипе, отражения в амбере. Ну не издевательство ли?
Поэтому я всегда старюсь выбрать для задания то, что заставило бы команды не только "сломать" голову при попытке представить задание, не только поразмышлять над тем, что именно хотел сказать автор в этом отрывке, но и просто задуматься над тем, как они это будут снимать без фотошопа.
Это, я считаю, в корне неверное решение.
Фотоохота - это не только игра спецэффектов, но и в какой-то степени мысли, поиска творческого!
Не стоит испытывать игроков, мол "кто на что горазд", суть ФО теряется. Идея, которая снято скучно и обычно и так потеряется, я не думаю, что игроки это не берут во внимание когда выполняют задания.
Ну и о формулировке уже писали.
Вот есть задание: "любовь" и снимай всё что угодно, кто лучше раскроет тему любви, интереснее, тот и выиграет. А когда "Пол был черный и блестел как стекло. И Лабиринт был на полу. " что прикажете снимать?