Žaidimo informacija
|
|
|
Žaidimo autorius:
Ритор
|
Teisėjai:
Барракуда™, Труба, Алексaндр, Ритор, Markiza_, nordlicht, ksendzova
|
Žaidimo sunkumo koeficientas:
1
|
Autorių nustatytas žaidimo sudėtingumas (AKC):
1,5
|
Kokybės indeksas:
8,45
|
Scenarijus:
Nėra
|
|
Žaidimas:
Foto-medžioklė
|
Žaidimo formatas:
Komandinis
|
Žaidimo pradžia:
2011-03-29 20:00:00 (UTC +4)
|
Žaidimo pradžia Jūsų laiko juostoje:
(UTC )
|
Žaidimo pabaiga:
2011-04-13 20:00:00 (UTC +4)
|
Dalyvavimo mokestis:10en usd |
Prizinis fondas:
30en usd
(20% nuo įmokų sumos)
|
|
Žaidime dalyvavo:
15 komandų (Statistika)
|
Žaidimo būsena:
Žaidimas neprieinamas
|
Svečių knyga: 265 žinutės
|
Administratorių, kurie buvo priėję prie scenarijaus, sąrašas:
air, Барракуда™, Ритор (išsamiau)
|
|
Žaidime dalyvaus 15 komandų: Sandali, Valhalla, Кукольный театр на... сгорел и куклы тоже сгорели на..., Алоха!, *** 6 Звёзд ***, XAMbl, ХОРОШО, нежеENки, РАДОСТЬ, Команда_№1, COULT-TEAM, Линия Горизонта, AAIEA, 1оо1, Мывшоке!
|
|
Patalpintų nuotraukų peržiūra
Žaidimo TOP-10 (pilnas sąrašas)
|
Komandos |
Bendras įvertinimas |
Taškai |
Vertinimai |
#1
|
Команда_№1 |
7,4 |
150
|
8,72
|
#2
|
Алоха! |
7,23 |
67,5
|
9,3
|
#3
|
Sandali |
7,13 |
60
|
7,52
|
#4
|
РАДОСТЬ |
6,77 |
52,5
|
6,64
|
#5
|
ХОРОШО |
6,62 |
45
|
8
|
#6
|
XAMbl |
6,53 |
37,5
|
9,13
|
#7
|
Линия Горизонта |
6,45 |
30
|
10
|
#8
|
*** 6 Звёзд *** |
5,48 |
22,5
|
9,57
|
#9
|
1оо1 |
5,24 |
15
|
9,63
|
#10
|
нежеENки |
5 |
7,5
|
8,8
|
Įvertinimų priėmimas baigtas |
|
Nuotraukų galerijos
|
Autoriaus komentarai
Глубина - это несколько больше, чем кажется на первый взгляд.
Да, основа проста и понятна. Трехмерные миры, соединенные в виртуальный город Диптаун. Возможность перемещаться, говорить, действовать - используя или дорогие виртуальные комбинезоны и шлемы, или обычную клавиатуру и мышь. Дип-программа все равно сведет отличия к минимуму, заставит поверить, что ты не давишь на курсорные клавиши, а идешь по реальному миру. Она главная волшебница виртуального мира, дип-программа. Но есть что-то еще. Что-то большее, позволяющее видеть ошибки в чужих программах, как незапертые двери и покосившиеся заборы. Что-то, дающее дайверам возможность выходить из глубины в любой момент - когда для остальных это недоступно.
Два года назад мне показалось, что я достиг новых границ.
Я вошел в глубину, вообще не пользуясь компьютером. Я научился проходить сквозь любые стены. Я смог делать в глубине все - все, что только мог пожелать.
Жалко, что сны кончаются.
Это был дип-психоз. Всего-навсего. Я придумал свои особые возможности, вообразил себя суперменом виртуального мира. Как говорит Вика - "гиперкомпенсация".
Что ж, я привык жить и с дип-психозом.
Тем более что время дайверов кончилось...©
Сергей Лукьяненко, “Фальшивые зеркала”. <
Всего год назад мы играли с вами в игру под названием “Deep. Ввод.” Не кажется ли вам, что за это время, виртуальный мир вокруг нас - изменился? Кто-то видит эти изменения, кто-то их понимает, а кто-то просто-напросто не замечает их (или старается не замечать). Так или иначе, но интернет-мир, интернет-сообщество меняется. И мы меняемся вместе с ним. Мы сами меняем его и сами же меняемся вместе с ним. Одно следует из другого, причина и следствие меняются местами. Своеобразный уроборос.
Что изменилось в Глубине с того момента, когда дайверы стали не нужны?
И, пожалуй, самая приятная новость для участников игры: Сергей Лукьяненко лично примет участие в игре, он выберет наиболее понравившуюся именно ему команду, которой и вручит специальный приз.
Подробнее об игре
Призы за первое место:
- 20% суммарных взносов
- Беспроводной маршрутизатор D-Link DIR-620 со встроенным 4-х портовым коммутатором и портом USB, с поддержкой сетей 3G/CDMA/WiMAX
Приз за второе место:
Kaspersky Internet Security 2011
Приз за третье место:
Microsoft wireless mouse 2000
Инвентарь на игру:
1. Цифровой фотоаппарат (min 3 mega pixel, самый лучший вариант – «зеркалка»).
2. Умение им пользоваться.
3. Желание играть.
Порядок прохождения игры таков:
– Во время начала игры вы получаете задания на сайте;
– В течение выделенного времени делаете фотографии;
– По мере выполнения заданий (либо ближе к концу игры все сразу) необходимо загрузить сделанные снимки на сервер;
– В течение нескольких последующих часов происходит оценка сделанных снимков, после чего определяется победитель.
Оценки будут выставляться по следующим критериям:
- Техническое качество фотографии;
- Смысловая составляющая фотографии (соответствие смысла заданию);
- Оригинальность идеи;
- Личные предпочтения каждого из судей.
1. Загружать фотографии нужно В ИГРОВОМ ИНТЕРФЕЙСЕ.
2. Загружать нужно только одну зачётную фотографию и одну дополнительную фотографию на каждый из уровней.
3. При отсутствии дополнительной фотографии оценка за зачётную фотографию будет снижаться до 0 баллов.
4. Это фотоохота, а не фотоэкстрим, и не фотошопgame.
5. Все изменения в снимках - только в рамках стандартных правил фотоохоты.
Издательская группа "АСТ"
Сегодня издательская группа «АСТ» - это каждая пятая книга России и лучшие авторы и лучшие книги на российском рынке. АСТ выпускает
книги всех жанров и направлений. Книги АСТ завоёвывают лучшие места на литературных конкурсах и награждаются престижными литературными премиями, такими как
«Русский Букер», Большая книга», «Рукопись года». АСТ сотрудничает с крупнейшими иностранными литературными агентствами, и только у нас Вы сможете приобрести
самую лучшую переводную литературу.
"Лаборатория Фантастики" - сайт о фантастике и фэнтези.
Фантлаб — некоммерческий сайт, созданный в июле 2004 года, посвящённый фантастической литературе. Его основной целью является
составление библиографий писателей-фантастов, как русскоязычных, так и переведённых на русский язык, а также специализированных сборников (антологий фантастики)
и журналов. К марту 2011 года полностью составлены библиографии более чем 1700 авторов.
"Болеро" - книжный интернет магазин.
Интернет-магазин Болеро - лучший российский магазин в Сети. Доставка книг курьером. Книги почтой.
"Лаборатория Касперского" - антивирусные программы. Международная группа компаний, специализирующаяся на разработке систем защиты от компьютерных вирусов, спама и хакерских атак.
Компания входит в пятерку ведущих мировых разработчиков программного обеспечения для защиты информации от интернет-угроз.
|
|
|
|
|